越简单越好!
Sizes of iPhone UI Elements
bevin 发表于 2013-03-13 15:56    
Sizes of iPhone UI Elements
查看详情 已有1个评论  |  0次评分  |  30次阅读  |  0次推荐
通过修改本地hosts文件打开GitHub
bevin 发表于 2013-01-25 10:48    

本次GitHub被封,手段是DNS污染。虽然可以在hosts里显式设置GitHub的ip地址来绕过,但终归还是不便。

目前,通过修改host文件的形式可以访问GitHub。

查看详情 已有0个评论  |  0次评分  |  85次阅读  |  0次推荐
iOS开发icon图标设置
bevin 发表于 2012-11-14 11:06    
iPhone,iPad,iTunes App Store 上icon各种尺寸。
查看详情 已有1个评论  |  0次评分  |  3955次阅读  |  4次推荐
Linux运行与控制后台进程的方法:nohup, setsid, &, disown, screen
bevin 发表于 2012-10-22 11:37    
我们经常会碰到这样的问题,用ssh登录了远程的Linux服务器,运行了一些耗时较长的任务,结果却由于网络等的不稳定导致任务中途失败。这是由于在用户注销(logout)或者网络断开时,终端会收到 HUP(hangup)信号从而关闭其所有子进程。解决办法有两种:让进程忽略HUP信号,或让进程运行在新的会话里从而成为不属于此终端的子进程。
查看详情 已有0个评论  |  0次评分  |  335次阅读  |  0次推荐
Linux下netstat命令详解
bevin 发表于 2012-10-22 11:01    
Netstat 命令用于显示各种网络相关信息,如网络连接,路由表,接口状态 (Interface Statistics),masquerade 连接,多播成员 (Multicast Memberships) 等等。
查看详情 已有0个评论  |  0次评分  |  68次阅读  |  0次推荐
Setting up a Linux non-Steam Counter-Strike 1.5 Server
bevin 发表于 2012-10-21 15:20    

Most of these are the same instructions you can find on the "noWON CS1.5 server" page over at No WON. I have simplified, reorganized and rephrased them so that (hopefully) they will make better sense.

Once you've followed these instructions your server will be accessible from the internet via the WON2 network. Be sure to patch your client with the No-WON / WON2 Patch for Playersthen use the in-game browser to find your server.

查看详情 已有0个评论  |  0次评分  |  82次阅读  |  0次推荐
Mac截图基本方法
bevin 发表于 2012-10-17 13:24    
Mac截图高级用法 “指定区域截图”有更高级一点的用法,使用快捷键 Command-Shift-4 并用鼠标选取需要截图的区域后,不要松开鼠标,然后你有几种选择: 按住鼠标的同时,按空格键,这时你能通过移动鼠标来移动整个已选择区域。 按住鼠标的同时,按 Shift 键,这时你能通过横向或竖向移动鼠标来改变已选择区域的长或高。 按住鼠标的同时,按 Option 键,这时你通过移动鼠标可以改变已选择区域的半径大小。 当你使用快捷键后发现想停止截图,在按住鼠标的同时只要按Esc就会中止截图的过程,不会保存任何文件。 如果不改变设置, 所有截图会默认保存到桌面,也就是 Desktop 文件夹。
查看详情 已有0个评论  |  0次评分  |  26次阅读  |  0次推荐
第九章 Git内部原理
bevin 发表于 2012-10-09 11:54    
不管你是从前面的章节直接跳到了本章,还是读完了其余各章一直到这,你都将在本章见识 Git 的内部工作原理和实现方式。我个人发现学习这些内容对于理解 Git 的用处和强大是非常重要的,不过也有人认为这些内容对于初学者来说可能难以理解且过于复杂。正因如此我把这部分内容放在最后一章,你在学习过程中可以先阅读这部分,也可以晚点阅读这部分,这完全取决于你自己。
查看详情 已有0个评论  |  0次评分  |  39次阅读  |  0次推荐
第八章 Git与其他系统
bevin 发表于 2012-10-09 11:51    

世界不是完美的。大多数时候,将所有接触到的项目全部转向 Git 是不可能的。有时我们不得不为某个项目使用其他的版本控制系统(VCS, Version Control System ),其中比较常见的是 Subversion 。你将在本章的第一部分学习使用 git svn ,Git 为 Subversion 附带的双向桥接工具。

或许现在你已经在考虑将先前的项目转向 Git 。本章的第二部分将介绍如何将项目迁移到 Git:先介绍从 Subversion 的迁移,然后是 Perforce,最后介绍如何使用自定义的脚本进行非标准的导入。

查看详情 已有0个评论  |  0次评分  |  22次阅读  |  0次推荐
第七章 自定义 Git
bevin 发表于 2012-10-09 11:49    
到目前为止,我阐述了 Git 基本的运作机制和使用方式,介绍了 Git 提供的许多工具来帮助你简单且有效地使用它。 在本章,我将会介绍 Git 的一些重要的配置方法和钩子机制以满足自定义的要求。通过这些工具,它会和你和公司或团队配合得天衣无缝。
查看详情 已有0个评论  |  0次评分  |  41次阅读  |  0次推荐
第六章 Git工具
bevin 发表于 2012-10-09 11:45    

现在,你已经学习了管理或者维护 Git 仓库,实现代码控制所需的大多数日常命令和工作流程。你已经完成了跟踪和提交文件的基本任务,并且发挥了暂存区和轻量级的特性分支及合并的威力。

接下来你将领略到一些 Git 可以实现的非常强大的功能,这些功能你可能并不会在日常操作中使用,但在某些时候你也许会需要。

查看详情 已有0个评论  |  0次评分  |  25次阅读  |  0次推荐
第五章 分布式 Git
bevin 发表于 2012-10-09 11:41    

为了便于项目中的所有开发者分享代码,我们准备好了一台服务器存放远程 Git 仓库。经过前面几章的学习,我们已经学会了一些基本的本地工作流程中所需用到的命令。接下来,我们要学习下如何利用 Git 来组织和完成分布式工作流程。

特别是,当作为项目贡献者时,我们该怎么做才能方便维护者采纳更新;或者作为项目维护者时,又该怎样有效管理大量贡献者的提交。

查看详情 已有0个评论  |  0次评分  |  27次阅读  |  0次推荐
返回顶部 ^