杀鹿的学问
采果和采鹿有什么不同?当然,鹿会跑,可以赶到需要的地方,也可能一不小心,赶散了。鹿放倒之后呢?一般近似当作果子处理,选择最合适的地方BS,不过可能要照顾一下树林的位置。谁都知道鹿肉会慢慢烂掉,所以肉的采法也应该和采果略有不同。1。采果和肉的总原则是先近后远。可以保证到点级时足够快地获得资源,对采鹿,这样做肉的总量也会多一些。2。远近相同时,果子一般每棵分配一人就可以了,鹿要先集中多人采一头。3。尽量多派人手去采肉。换言之,果子一般只有采集速度的区别,而鹿,不同的采法得到肉的数量也会有差别。第3条尽人皆知,第2原则你可能有时是按这样做的,不过未必个个都知道其中的原因吧,以下作点说明,第1条的证明是类似的。为讨论方便,假设6人采6只鹿,鹿到BS的距离大致都相等。如果分配一人采一鹿,设采集时间为t,即6只鹿差不多同时采完,所有鹿都烂了同样长的时间t;再看如果6人分成2组,每3人采一只,由于干活的人数相等,我们先假设全部肉采完的时间仍为t,现在,先采的两只鹿在大约1/3t 时就采完了,接下来,另两只在2/3t 时也采完了,只有最后开始采的两只鹿才烂了t 的时间, 平均说来,每只鹿腐烂时间减少了1/3,大家会发现,这两种采法需要的时间其实是不同的,集中多人采一鹿,肉会更经采。理论上,如果分配6人采一只,平均每只鹿因腐烂而造成的损失会减小到一半,但是考虑到人多手杂,互相拥挤,反而降低效率,得不偿失,一般3人左右一组可能是比较合理的。当然,以上只是一种理想情况,鹿到BS的距离不会是都相同的,所以第1和第2原则总是结合在一起的,实战中要做的是“集中多人先采近鹿。。。”不要小看了这些细节,水平相当的对手,凭空多出的这点食物可能就决定了胜负;高手之所以升级后资源状况会显得比较充足,是因为他们自觉或不自觉地运用到了很多人容易忽略的一些原则