Bevin's博客
越简单越好!
首页
PHP
JavaScript
Mysql
Nginx
IOS开发
Freebsd
杂七杂八
XenServer
“双狮追魂”的破法
发表于 2008-05-07 16:28
查看详情
已有1177次阅读 | 0次点赞 | 0个评论
伐木的效率
发表于 2008-05-07 16:28
查看详情
已有1355次阅读 | 0次点赞 | 0个评论
杀鹿的学问
发表于 2008-05-07 16:27
查看详情
已有1455次阅读 | 0次点赞 | 0个评论
罗马中的农民战争起义
发表于 2008-05-07 16:32
一、起因。为什么要使用农民战争呢?农民战争,顾名思义,就是集合自己的农民杀向对手的老巢。这种打法往往的结果是两败俱伤,很大的程度上削弱了高手和菜鸟之间的差别,事实上,对手越强大,这种打法越是有效,在后面我会讲到。但是同时降低了游戏的趣味性,所以不能老是使用,否则是煮鹤焚琴,一款好好的游戏就这么给...
查看详情
已有1152次阅读 | 0次点赞 | 0个评论
农民杀象技巧
发表于 2008-05-07 16:26
象是很好的资源,某种意义上甚至比果子更好。不需要木头BS啊。在升级前这显得特别重要。下面 介绍引象相关得问题。 1,总原则,见象就要引,不要因为一头象远就不管,也不要因为有两头象就单为其搭个BS。引,引,引。 2,基地旁得象尽早引。我见过有人引5头象回基地...
查看详情
已有1346次阅读 | 0次点赞 | 0个评论
罗马注意事项
发表于 2008-05-07 16:31
1:第一果不是很烂的话,4个农民采摘已经足够。不用加人,升铜前这些农民刚刚好种田。 2:不采一果去打猎的话更好,但一定要快。原始时代可以不要金钱,但却不能没有肉。 3:出16个农民前起伐木场,5,6个农民工作。 4:不要强自己做不可能完成的任务,例如:同时引2个象,赶鹿等等繁琐工作。 5:你不会还是在用800*600...
查看详情
已有1238次阅读 | 0次点赞 | 0个评论
罗马shang的极限升级法(24农民)
发表于 2008-05-07 16:26
setting:lage大小,地图全黑,map:hillcountry,征服,资源默认。 大家多知道shang是罗马里升级最快的民族。但他的升级最快是多少呢? 也就是理论上应该多少?(想信现在大家多用24个农民升的!20个和24个差不多 而且升好后资源跟不上24个。所以我这里讨论的是用24...
查看详情
已有1233次阅读 | 0次点赞 | 0个评论
单挑各种策略
发表于 2008-05-07 16:30
1、快攻:在不打工具的前题下,要快攻当然首推骆驼。如果家门口有堆鹿或有两只象(当然是越多越好),或树林旁边有黄金,刚好一举两得,那骆驼快攻的模式就出来了。 进攻原则:很近的粮食最少三堆;两个木仓就够了;升铜时点五、六个农民采金,不做BS,立即做一个BL,升铜前50%所有木头都种田,后50%时再做一个BL。打...
查看详情
已有1026次阅读 | 0次点赞 | 0个评论
罗马复兴农民探路方法
发表于 2008-05-07 16:25
1,基本方法:农民以基地为中心,一圈一圈“削皮”,两圈之间留一黑带,黑带不能太宽,以不能隐藏鹿群或果子为度。这样能保证农民探路的最高效率。 2,树林边优先与平原,树林边有鹿要比平原上有鹿好的多,砍树又打猎。你可以省下一个仓库。 3,屏幕边上优先于靠中间。因为战争开始时你可能还在采集资源,边...
查看详情
已有1601次阅读 | 0次点赞 | 0个评论
菜鸟成为真正高手应该具备的条件
发表于 2008-05-07 16:29
查看详情
已有1189次阅读 | 0次点赞 | 0个评论
«
1
2
»
博客分类
PHP
JavaScript
PostgreSQL
Redis
Nginx
Mysql
Apache
NodeJs
Git
IOS开发
Ubuntu
Freebsd
CentOs
Linux
MacOs
杂七杂八
SEO
MinIO
树莓派
IonicFramework
XenServer
CSS
英语学习
网页设计
热门标签
PHP
Mysql
CentOs
git
Freebsd
svn
树莓派
ios
apache
Javascript
Nginx
开源产品
Iphone
传奇私服
正则
discuz
vsftp
程序员
Ajax
vpn
返回顶部 ^